Otomaï et l’Ocre: Episode 1

Ces derniers jours étant d’une ambiance très (trop?) calme, j’ai décidé de m’avancer dans la quête de l’Ocre.
J’était resté bloqué à l’avant-dernière étape des monstres normaux, le chemin vers l’île de Grobe me fatiguant.

J’ai cependant trouvé le courage, et quelques dizaines de minutes après, j’avais en ma possession les dernières âmes des ces fantômes d’un autre temps.

Je me précipita alors vers l’assistante d’Otomaï qui, comme à son habitude me prit consciencieusement les âmes dont le maître des lieux avait besoin.

Loin d’être avare, elle m’a tout de même offert près de 21,5 millions d’Xp.

Je pensais en avoir fini avec toutes ces âmes, mais alors je vis que l’assistante continuait sa besogne, je la questionna et elle me répondit que j’avais certainement oublié notre accord, je devais ramener un exemplaire de chaque âme présente sur ces terres, y compris ces gros durs de boss et les archimonstres au comportement plus que douteux.

Heureusement, j’avais déjà en ma possession une quantité impressionnante d’âme de ces durs à cuire.
Mominotoror, Déminoboule et leur patron le Minotoror. Le wabbit GM avec son Adn modifié. Le craqueleur légendaire et son amie la gardienne des égouts. Le meulou ainsi que son quatuor de tynrils et la gelée citron royale.
Et dans un coin de mon inventaire les âmes les plus puissantes sirotaient un jus d’ananas en jouant une partie de poker.
On pouvait facilement comprendre leur réaction, il faisait superbe et dans tout Amakna, n’importe quel aventurier n’aurait refusé pour rien au monde un jus d’ananas bien frais.

Les joueurs de poker étaient des figures emblématiques:
Le bworker distribuait les cartes tandis que Minotot, Chêne Mou, Kimbo et Ougah jouaient. Chêne mou cachait des As dans ses racines d’ailleurs.

Je vis néanmoins avec stupeur qu’il me manquait une tonne de boss…

Je choisis alors d’aller en croisade contre ces monstres. Mon affrontement avec certains d’entre eux était très ancien.
Celui contre le Tournesol affamé et Sphincter Cell par exemple.

Le premier donjon serait donc celui des champs.

Des tonnes de souvenirs me reviennent, l’époque où le donjon des champs me paraissait un véritable défi, le temps où le tournesol affamé avait autant de point de vie que mon personnage. Même le temps où il me fallait de nombreux tours pour en venir à bout.

Evidemment, ce temps est révolu, et je m’en suis bien vite rendu compte…

Les combats qui duraient jadis de nombreux tours étaient achevés en 1 tour.

Je me rappelle du temps où ce donjon était tout nouveau et que les aventuriers s’y engouffraient.

J’arrivais étonnamment vite au roi des champs d’Astrub: le tournesol affamé.

Ce monstre est redouté pour son appétit insatiable selon la légende.

Je pense néanmoins qu’après notre dernier affrontement, il n’en redemanderas pas.

(A suivre…)

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