Annoncé officiellement depuis déja quelques temps, Wow: Cataclysm, la future extension de World of Warcraft, le MMO aux onze millions de joueurs avec un film en préparation, un bénéfice de plus de 1,2milliards de $, deux extensions disponibles en sept langues,…
C’est donc à Anaheim, lors de la Blizzcon le 21 août 2009 que Blizzard a annoncé l’arrivée de la troisième extension: cataclysm!
Pour la première fois, cette nouvelle extension n’apportera pas de nouveau continent, mais une refonte graphique de ceux déjà présents (ça rappelle la version 2.0 de Dofus, espérons que cela ne se passera pas de la même façon…).
Les développeurs on décidé cette refonte graphique suite à l’avancée technologique: il faut dire, que les graphismes de Wow sont à la traine comparé à ce qu’on peut trouver sur le marché.
Il n’y aura pas de nouvelle classe, (question d’équilibrage, vous savez aussi bien que moi que l’ajout d’une classe sème le chaos dans un MMORPG) mais deux nouvelles races les Gobelins (Alliance) et les Worgens (loups garous appartenant à la Horde). De quoi enrager les puristes, avec cette modification du lore du jeu.
Avec cette extension et la dévastation des zones de jeu, Blizzard montrera ainsi à ses clients qu’il peut leur offrir de l’évolution dans le jeu, ce remodelage sera également Géographique.
Le seuil de niveau maximal atteint finalement le niveau 85, cela empêchera les joueurs d’être effrayés par le niveau 100 (ce même niveau que Blizzard semble essayer de retarder). Le niveau 100 pourrait effrayer les nouveaux joueurs, comme toujours dans un MMORPG un niveau maximal élevé encourage souvent les joueurs à abandonner avant le dernier niveau (d’ailleurs, Guild Wars l’aura bien compris, avec ses 20niveaux mais sa richesse du scénario, des quêtes,…).
Pour les plus téméraires d’entre vous, d’anciens boss seront remis sur le devant de la scène (je pense notamment à Onyxia et Ragnaros) ainsi que l’apparition du mode héroïque pour d’anciens donjons abandonnés depuis longtemps (mortemines, ombrecroc,…). Les montures volantes arriveront également dans les anciens continent, pour le plaisir de tous.
Blizzard pourrait également placer une évolution dans le jeu par « phasing » (plusieurs versions d’une même zone existe, en fonction de l’avancement dans le jeu, comme certains endroits de GW).
Finalement, Blizzard va enfin améliorer les guildes, avec un système de progression en guilde, et un nouveau mode de progression « La voie des titans ».
Alors, Wow: cataclysm sera-t-il à la hauteur de l’attente de ses clients, ou devrons-nous le renommer « Wow: Catastrophe »?
Wait & See